Blender, perisian sumber terbuka yang kuat untuk grafik dan animasi 3D - tutorial video

Blender 3D adalah program percuma (dan perisian percuma) untuk grafik 3D. Ia dapat digunakan untuk membuat model 3D, pemetaan UV, tekstur, rigging (animasi menggunakan "tulang"), simulasi air, animasi, rendering, partikel dan simulasi komputer lain, penyuntingan tidak linear, penyusunan dan pembuatan aplikasi interaktif 3D. Blender tersedia untuk beberapa sistem operasi, termasuk FreeBSD, IRIX, GNU / Linux, Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, SkyOS, dan MorphOS. Blender mempunyai pelbagai fungsi yang serupa dengan tujuan dan kerumitan dengan program 3D lain seperti Softimage | XSI, Cinema 4D, 3ds Max, Lightwave dan Maya. Ciri-ciri ini merangkumi alat simulasi canggih seperti dinamik badan, cecair, kain dan dinamik softbody, alat animasi watak yang kuat, bahan berasaskan nod dan skrip Python.
Pada asalnya, program ini dikembangkan sebagai aplikasi dalaman oleh studio animasi Belanda NeoGeo (tidak perlu dikelirukan dengan konsol permainan NeoGeo) dan Bukan Teknologi Nombor (NaN); penulis utama Ton Roosendaal mengasaskan NaN pada bulan Jun 1998 untuk mengembangkan dan menyebarkan program ini. Program ini pada mulanya diedarkan sebagai perisian percuma sehingga NaN bangkrut pada tahun 2002. Nama "Blender" diilhamkan oleh lagu oleh Yello dari album Baby.
Pemiutang telah bersetuju bahawa Blender dikeluarkan sebagai perisian percuma di bawah syarat-syarat GNU General Public License bagi pembayaran satu tranche sebanyak € 100.000. Pada bulan Julai 18 2002 Roosendaal memulakan kempen mengumpul dana dan pada bulan September 7 2002 mengumumkan bahawa mereka telah berkumpul sumbangan yang cukup dan dengan itu kod sumber Blender yang akan disediakan. Blender kini merupakan perisian sumber terbuka yang dibangunkan secara aktif Blender Foundation.
Pada bulan Januari / Februari 2002 adalah jelas bahawa ANC tidak dapat menahan dan akan ditutup pada bulan Mac. Namun mereka mempunyai kuasa untuk mencipta versi lain, 2,25. Sebagai sejenis Paskah telur, simbol peribadi lalu, pencipta memutuskan untuk menambah cimpanzi primitif. Ia telah dicipta oleh Willem-Paul van Overbruggen (SLiD3), yang juga dikenali sebagai Suzanne, selepas orang utan di Jay Kevin Smith dan Silent Bob Strike Back.
Suzanne adalah model ujian alternatif Blender, contohnya model dengan sampingan yang kurang Teapot.Un Utah, hanya 500, Suzanne sering digunakan sebagai model cepat untuk menguji bahan, tekstur dan pencahayaan. Pertandingan anugerah terbesar dipanggil Suzanne Blender.
Blender mempunyai saiz pemasangan yang agak kecil dan berjalan pada beberapa platform popular. Walaupun ia sering diedarkan tanpa dokumentasi atau ilustrasi adegan tanpa program rumit penuh dengan fungsi tertentu perisian pemodelan atas. Antara keupayaannya adalah:

* Menyokong pelbagai primitif geometri, termasuk jerat poligon, pecah sempadan cepat pemodelan permukaan, Bezier dan NURBS permukaan, metaballs, poligon sculpting dan typefaces font vektor.
* Keupayaan rendering Serba dalaman dan integrasi dengan sumber terbuka raytracer YafRay.
* Alat animasi, termasuk kinematik songsang, ubah bentuk angker (rangka) dan menggunakan kekisi, kunci bentuk, keyframes, garis masa, animasi kekangan bukan linear, pemberat mercu, softbody dinamik, termasuk objek pengesanan perlanggaran, dinamik bendalir, dinamik badan keras rambut berdasarkan sistem zarah, dan sistem zarah dengan fungsi pengesanan perlanggaran.
* Alat Python skrip untuk mencipta alat baru dan prototaip, permainan logik skrip, dan automasi tugas.
* Non-linear editing video dan keupayaan penggubahan asas.
* Permainan Blender, sub-projek, menawarkan ciri-ciri interaktiviti seperti pengesanan perlanggaran, enjin dinamik, dan logik boleh atur cara. Ia juga membolehkan penciptaan pendirian aplikasi sahaja yang boleh dijalankan dalam masa sebenar, dari visualisasi seni bina kepada pengaturcaraan permainan video.

Dalam Blender, Objek (yang merupakan entiti yang berinteraksi dengan persekitaran) dan Data "peribadinya" (bentuk / fungsi sebenar objek) jelas dan berbeza. Hubungan data-data dapat dihubungkan secara dinamik setiap saat, memudahkan proses pemodelan pantas yang merupakan ciri unik dari program Blender.
Sistem fail dalaman yang membolehkan anda "membungkus" beberapa pemandangan dalam satu fail (disebut fail ".blend").
Semua fail ".blend" dari program ini serasi antara semua platform, juga maju dan mundur dengan versi program lain, dan dapat digunakan sebagai perpustakaan dari mana Anda dapat memperoleh konten siap pakai.
Fail ".Blend" dapat disimpan secara otomatis sebagai contoh berkala oleh program, sehingga kemungkinan file tersebut akan dapat bertahan sekiranya berlaku kemalangan program.
Semua pemandangan, objek, bahan, tekstur, suara, gambar, kesan pasca-produksi dari keseluruhan animasi dapat disimpan dalam satu fail ".blend".
Pelbagai konfigurasi antara muka disimpan dalam fail ". Blend", jadi apa yang anda simpan adalah apa yang anda dapat semasa memuat naiknya. File ini dapat disimpan sebagai "default user" (preferensi pengguna default), sehingga konfigurasi layar, serta semua objek yang tersimpan di dalamnya, digunakan setiap kali Anda memulai program Blender.
Blender mempunyai reputasi program yang masih sukar untuk belajar. Hampir setiap fungsi mempunyai pintasan papan kekunci langsung, dan bilangan ciri-ciri yang ditawarkan oleh Blender telah menyebabkan beberapa pintasan berbeza yang diberikan kepada kekunci yang sama. Sejak dilancarkan sebagai sumber terbuka, mereka telah membuat usaha-usaha untuk menambah menu konteks menyeluruh dan untuk menggunakan alat yang lebih logik dan teratur, dan untuk meningkatkan visual pada skrin, memperkenalkan tema warna, tingkap telus terapung gambaran pokok objek baru dan lebih baik dan penambahbaikan kecil yang lain (warna penitis, dan lain-lain).
Dua mod utama kerja adalah mod Objek dan mod Edit, yang silih berganti antara Tab. mod objek digunakan untuk memanipulasi objek individu secara umum, manakala Edit mod digunakan untuk memanipulasi data menentukan objek yang sebenar. Sebagai contoh, jika objek poligon, mod Objek boleh digunakan untuk bergerak, skala dan memutar objek keseluruhan dan Edit mod digunakan untuk memanipulasi struktur yang puncak individu. Terdapat beberapa cara lain, seperti Vertex Cat, Berat Paint, Mod memahat. Versi 2.45 ada dan berapa Pemetaan UV, tetapi 2.46 beliau telah dimasukkan ke dalam Edit Mode.
Program ini sering menggunakan arahan papan kekunci. Oleh 2.x versi dan versi 2.3x terutama jika ini adalah benar-benar satu-satunya cara untuk memberi arahan, yang sebahagian besarnya bertanggungjawab mewujudkan reputasi program yang sukar untuk belajar. Versi baru mempunyai menu lebih menyeluruh.
Blender mempunyai sistem fail dalaman yang membolehkan memasuki pelbagai adegan dalam satu fail (dipanggil fail .blend).

* Semua fail ".blend" serasi dengan versi program lain dan bersifat lintas platform. Mereka dapat digunakan sebagai perpustakaan untuk meminjam tekstur atau objek.
* Program Blender secara automatik boleh menyimpan kerja untuk mengelakkan kehilangan data dalam kes kemalangan.
* Semua pemandangan, objek, bahan, tekstur, suara, gambar, kesan untuk keseluruhan animasi disimpan dalam satu fail ". Blend", jadi apa yang anda simpan adalah apa yang anda dapat apabila anda memuat naiknya. Fail ini juga menyimpan pilihan pengguna, seperti susunan tingkap, jadi ketika membuka file, program akan terlihat sama seperti menyimpannya.

Dalam fail ".blend" disimpan objek dan hubungannya dengan cara yang sukar untuk diuraikan, sehingga sukar untuk mengubahnya dari program luaran, tetapi ada banyak penukar yang terbina dalam Blender yang mengakses data objek secara langsung melalui API, memfasilitasi eksport ke program lain.
Blender mengatur data sebagai pelbagai jenis "blok data", seperti Objek, Meshes, Lampu, Pemandangan, Bahan, Imej dan lain-lain. Dalam Blender sebuah objek terdiri dari beberapa "blok data", misalnya sebuah kubus memiliki sekurang-kurangnya satu kunci pangkalan data untuk Object dan Mesh dan biasanya juga memiliki bahan. Ini memungkinkan, misalnya, mendua objek tetapi menyimpan satu kunci pangkalan data yang mana semua salinan objek asal dihubungkan, yang membolehkan semua objek diubah pada masa yang sama. Hubungan antara blok data juga boleh diubah secara manual. Pangkalan data juga boleh diambil dari fail .blend yang lain, yang membolehkannya disimpan sebagai perpustakaan untuk akses kemudian.
Projek profesional besar pertama di mana Blender digunakan adalah Spider-Man 2, terutamanya untuk membuat lukisan animasi dan tinjauan untuk papan cerita jabatan.
Pada bulan September 2005, beberapa artis Blender yang paling ketara dan pemaju telah bekerja untuk mewujudkan sebuah filem pendek yang menggunakan perisian kebanyakannya percuma, dalam inisiatif dikenali sebagai Projek Movie Orange. Filem yang terhasil, Gajah Dream, ditayangkan pada Mac 24 2006. Sebagai tindak balas kepada kejayaan filem Yayasan Gajah Dream ditaja Blender Blender Institut untuk mewujudkan projek-projek lain 2: Big Buck Bunny, yang dipanggil Projek Peach, dan Yo Frankie, yang dipanggil Projek Apricot.In September 27 2010 perdana Sintel animasi filem filem yang dibuat hanya dengan program ini.
2.5 pengisar mungkin tidak lama lagi menjadi yang paling banyak digunakan program pemodelan 3D itu.
Ingat, jika anda mempunyai cadangan, aduan atau penambahan tidak teragak-agak untuk menulis di dalam kotak komen, de-juga jika anda memenuhi comments kotak pengguna mempunyai masalah dan anda boleh membantu beliau, tidak teragak-agak untuk melakukannya, satu-satunya cara yang boleh kita lakukan tempat ini lebih baik, lihat kotak komen!
Nikmati!
memuat turun fail ujian
Dengan melawat pautan di bawah anda boleh menonton di youtube urutan hasil daripada tutorial.
"Http://youtu.be/5uaGlrcuqv4"

oleh Dan Constantin …… ..tutorialegimp.blogspot.com
Cristian Cismaru: Saya suka semua yang berkaitan dengan IT&C, saya suka berkongsi pengalaman dan maklumat yang saya kumpulkan setiap hari. Saya belajar mengajar anda!

View Comments (78)

    • RKO: Saya turun menggunakan Blender 2.49, berfungsi dengan baik dan berada pada beta.  

      Saya cadangkan menggunakan versi beta kerana terdapat perubahan besar antara 2.53 2.49 dan 2.53 2.53.Interfata dalam program ini adalah benar-benar berubah dan banyak ciri-ciri telah ditambah.

  • tutorial bagus dan saya mahu lakukan dan selebihnya kebanyakannya tutorial pada fail video editing dan sama ada ia boleh menjadi mungkin untuk meletakkan senarai kawalan utama di Tias tutrial bersyukur kerana mereka tidak memahami perintah kekunci

  • tutorial Nice. Anda boleh menggabungkan ia dengan LuxRender dan membuat pengenalan ringkas? Model tutorial adalah mungkin yang paling berguna untuk belajar 3D program (jadi ia seolah-olah saya) Mungkin dunia akan Inters Blender.
    semoga berjaya!

  • Terima kasih program yang sangat menarik, tetapi bagaimana saya boleh mencari semua kombinasi kekunci yang digunakan?

  • Terima kasih. penggunaan ff dan saya sendiri sesuatu untuk dilakukan dengan penerusan tutorial mengenai program ini saya mahu jika boleh meneruskan permainan terikat. yang begitu besar bahawa tutorial ini dalam apa yang mesti tidak tahu jika kita mahu kita mula permainan. (kerana anda berkata majoriti industri permainan yang beralih ke program ini jadi saya fikir sekuel tidak akan menyakiti)

Post yang berkaitan

Laman web ini menggunakan cookies.